当今世界正处于信息,机和通信是这一时代所谓“信息基础设施”。网络化是计算机技术九十年代的重要趋势之一。TCP/IP协议在异网互联中体现出了其强大的生命力,以它为基础组建的Internet是国际上规模最大的计算机网间网,与计算机网络的普及相呼应的是Windows的广泛。以用户友好的图形界面为基础的Windows已得到用户的普遍认可,已经并将继续成为个人机平台上的事实上的操作系统标准。所以和开发在Windows下的网络编程技术具有普遍的应用价值。
在Windows下的各种网络编程接口中,Windows Sockets脱颖而出,越来越得到大家的重视,这是因为Windows Sockets规范是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Windows网络编程的事实上的标准。
本论文对Windows Sockets的规范作了一个较为详细的介绍,对在windows环境下的Socket编程接口的使用作了一个很好的阐述。实现了网络上的多媒体数据的传输。可进一步扩展为网上视频监控。
本文共分为五章。第一章简单介绍了一下项目原理,包括WinSock,MPEG,rs-232等。第二章较简单的介绍了本项目的情况。第三章介绍了整体项目开发的情况,包括我方的项目设计(模块划分、界面设计、程序设计)与具体的实现细节。第四章阐述了一下毕业设计的心得体会。
关键词:Windows Socket 、 Mpeg、 Jpeg
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