RESEARCH OF MULTIMEDIA TECHNOLOGY OVER INTERNET
摘 要
随着Internet的迅猛,人们已经不满足于在上传输简单的文本图像信息,更加丰富的多媒体信息,特别是连续的媒体(视频和音频)已经开始在互联网上普及。通过网络传输连续媒体数据为人们呈现出一个极具吸引力的信息交流场景。为了适应这种新的需求,视频编码的目标逐渐由传统的面向存储变为现在的面向传输。
本文首先了Internet环境下多媒体数据传输的各种解决,讨论适合网络传输的视频编解码方案。在的Internet环境下,由于网络的异构性和传输速率的不稳定性,媒体流数据在传输的过程中会出现延时、丢失等意外状况,了传输的质量。针对这个,国内外的学者提出了各种解决方案,主要从网络体系结构和视频编解码框架两个方面进行考虑。然而网络体系结构的改变不是一朝一夕的事情,因此,设计新的适合网络传输的视频编码算法成为本文的重点。
在目前实际的网络多媒体技术中,流媒体技术是主要的应用成果。本文以最新的流媒体解决方案为基础设计了一个网络多媒体教学系统,通过该系统的设计与实现,本文分析了现有网络多媒体技术在Internet环境下所存在的不足。针对这些缺陷,本文提出了一个改进型FGS编码框架。该框架以基本的FGS编码方案为基础,引入了改进的预测算法和码率的自适应策略等新技术。通过实验结果证明,该框架在一定的条件下提高了FGS算法的性能。
最后,本文对分析结果进行了,提出了相应的观点和对未来网络多媒体数据传输发展方向的展望。
关键词:面向传输,流媒体,精细可扩展性
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